为什么只有中国有防沉迷_为什么只有中国有风洞
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中国音数协唐贾军:75.1%未成年人游戏用户符合防沉迷标准中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布《2024中国游戏产业未成年人保护报告》。数据显示:未成年人健康游戏习惯逐渐养成,每周游戏时长超过3小时的未成年人占比较21年下降37.2%;75.1%未成年人游戏用户周游戏时长低于3 小时(符合防沉迷标准);超8成未成等会说。
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腾讯游戏未成年人寒假限玩15小时,针对租号升级“炸弹锁”1月9日,腾讯游戏发布2025年寒假暨春节假期前后未成年人限玩日历,结合相关要求与实际放假安排,未成年人仅可在1月13日-2月13日晚20时至21时之间登录游戏,32天时间内共计15小时。据中国音数协游戏工委未保报告数据,国家新闻出版署“史上最严防沉迷新规”发布3年,游戏行业防后面会介绍。
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抖音严厉打击危害未成年人内容:2024年清退散布不良文化账号3万多个中国社会科学院新闻与传播研究所对未成年人常用的12 个平台的防沉迷系统展开测评,测评显示,抖音青少年模式的保护效果居首。近日,抖音青少年模式进一步升级为“未成年人模式”,支持家长根据“内容偏好调节”为孩子设置个性化内容。新模式还在探索与手机终端的联动,测试版本是什么。
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