有点好玩的文案_有点好玩的游戏
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为啥现在所有文案都像是一个妈生的?大家有没有发现,现在的品牌文案风格几乎都差不多。通过一语双关、通感的修辞等把一些好玩的梗埋进品牌或产品里,抑或是谐音梗,这样的文案为什么成为所有品牌的「模板」不知道大家有没有注意到一种现象,现在几乎所有品牌出品的文案,都用一种调性在写。随便写几句:吃够了生好了吧!
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解读知识边境、科普国宝级科学家,崩铁2.6模拟宇宙文案够顶!不仅仅是剧情文案,活动描述、道具文本等等,也都是既好玩又有深度。就拿2.6版本上线的模拟宇宙·不可知域来说,这个玩法中的文案就引发了小发猫。 这个研究在崩铁的世界观中显得有点普通,不过她遇到了不太普通的事,她在实验中发现了一组奇怪的信号。这组信号以每13分钟1次的固定频率小发猫。
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张家界一古城陷破产边缘:新造古城难逃生死局不过不是因为好玩、热闹,而是因为太冷清。社交媒体上,搜索“大庸古城”,在旅行博主的营销文案里,这是前往张家界多日游推荐的目的地之一小发猫。 于是相当一部分斥资几亿至十几亿建起来的古镇们,门前冷落、营收惨淡,成为无可避免的结局。当前古镇过剩了吗?那些名声在外、经济和文化小发猫。
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