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周鸿祎:AGI是少数巨头的游戏,大模型应用之路并不丢人场景化和应用化发展。周鸿祎表示,做场景、做应用一点不丢人,正是因为有无数应用,互联网才能起来。大模型是少数巨头游戏,周鸿祎称在美国已经没人再投做通用大模型的公司了,OpenAI背后是微软,再加上黄仁勋和马斯克,“在美国做这样的公司不会超过十家,而且这个格局确实对门票说完了。
DLSS4正式官宣!帧率提升8倍、首发支持超75款游戏应用在CES 2025展会上,英伟达首席执行官黄仁勋正式公布基于“Blackwell”架构的新一代RTX 50系列显卡。与此同时,英伟达还推出了新一代DLSS 4 技术,黄仁勋表示RTX 5090 性能可以达到RTX 4090 的2 倍之高。据称,DLSS 4 首发当天将支持超过75 款游戏和应用程序,包括《心灵杀后面会介绍。
中泰证券:AI在游戏侧应用有望明显突破 游戏板块有较大修复潜力建议关注边际变化较大标的游戏板块9月至今区间涨幅排名板块倒数第二,仅略高于出版,低于影视、营销、广电等板块,考虑到较低的机构持仓比,截至24Q3机构持仓占比为0.5%,处于历史较低水平,游戏后续有较强的补涨动力。特别是10~12月之间,游戏板块涨幅明显落后于同行业AI应用场等我继续说。
ST凯文:公司游戏产品上线后可通过小米手机应用商店渠道下载金融界12月9日消息,有投资者在互动平台向ST凯文提问:请问董秘,贵公司与小米相关有业务合作吗?公司回答表示:公司游戏产品上线之后,用户可以通过小米手机应用商店渠道下载。
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端侧生成式AI赋能游戏开发,联发科技携手Cocos解锁AI无限潜能游戏性能优化以及更真实的视觉表现等。联发科技与Cocos的合作,不仅着眼于当前的技术创新,更为未来游戏和应用的智能化发展打下了坚实的基础。此次合作标志着联发科技和Cocos在端侧AI技术领域迈出了重要的一步。可以预见,随着双方的不断努力,端侧AI技术将在游戏、应用以及小发猫。
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微软应用商城邀请更多用户测试 Arcade:下载前可试玩游戏IT之家2 月3 日消息,微软于2023 年9 月开始邀请Windows Insider 项目成员,测试Microsoft Store 上的“Arcade”板块,无需下载即可试玩某些游戏。根据国外科技媒体Windows Central 报道,根据用户反馈,微软正邀请更多用户参与测试,并发现目前共有69 款不同类型的游戏供玩家选择还有呢?
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2024 年全球移动应用(非游戏)市场展望:80 款应用内购收入超 1 亿美元,...Sensor Tower发布了2024 年全球移动应用(非游戏)市场展望,以下为详细内容:2023年全球非游戏移动应用收入仍稳步增长,达到531亿美元,预计2024年收入达到612亿美元。80款应用年度内购收入超过1亿美元,数量比上年增长23%。本报告将介绍非游戏应用全球下载量与收入趋势,以及后面会介绍。
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Sensor Tower:2023 年 80 款应用(非游戏)内购收入超 1 亿美元全球非游戏移动应用下载量基本与2022 年持平,但内购收入依旧保持强劲的增长趋势,同比提升15.2%,达到531 亿美元。预计2024 年全球非游戏应用内购收入涨幅仍超过15%,逼近612 亿美元。2023 年,共有80 款非游戏应用进入1 亿美元(当前约7.16 亿元人民币)内购收入行列,数量比后面会介绍。
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苹果公司正式开放 App Store 云游戏应用上架许可此前苹果iOS / iPadOS 只能通过浏览器游玩云游戏。IT之家从苹果公司新闻稿得知,相关应用评级取决于云游戏中包含的“最高年龄分级内容”,考虑到微软/ 英伟达两家云游戏厂商提供的游戏绝大多数为ESRB M 级,预计届时相关云游戏应用在App Store 仅供17 岁以上用户使用。▲ 微小发猫。
《GTA三部曲》成网飞游戏应用史上最大发布根据流媒体平台Netflix 网飞日前发布的财报称,《GTA三部曲》是自该公司在其订阅中添加手机游戏下载功能后推出的最成功的游戏。虽然没有具体说明游戏的下载量,但是财报写道:“…《GTA三部曲》是我们迄今为止在安装量和参与度方面最成功的发布,一些消费者显然只是为了玩好了吧!
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